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[PHP实例] PHP控制反转(IOC)和依赖注入(DI)

发表于 2018-2-6 08:00:01

先看一个例子:

  1. <?php
  2. class A
  3. {
  4. public $b;
  5. public $c;
  6. public function A()
  7. {
  8. //TODO
  9. }
  10. public function Method()
  11. {
  12. $this->b=new B();
  13. $this->c=new C();
  14. $this->b->Method();
  15. $this->c->Method();
  16. //TODO
  17. }
  18. }
  19. class B
  20. {
  21. public function B()
  22. {
  23. //TODO
  24. }
  25. public function Method()
  26. {
  27. //TODO
  28. echo 'b';
  29. }
  30. }
  31. class C
  32. {
  33. public function C()
  34. {
  35. //TODO
  36. }
  37. public function Method()
  38. {
  39. //TODO
  40. echo 'c';
  41. }
  42. }
  43. $a=new A();
  44. $a->Method();
  45. ?>
复制代码

上面代码,我们很容易理解一句话:

A类依赖B类和C类

也就是说,如果今后开发过程中,要对B类或者C类修改,一旦涉及函数改名,函数参数数量变动,甚至整个类结构的调整,我们也要对A类做出相应的调整,A类的独立性丧失了,这在开发过程中是很不方便的,也就是我们说的“牵一发动全身”,如果两个类是两个人分别写的,矛盾往往就在这个时候产生了。。。

万一真的要改动B类和C类,有没有办法,可以不去改动或者尽量少改动A类的代码呢?这里要用到控制反转。

高层模块不应该依赖于底层模块,两个都应该依赖抽象。

控制反转(IOC)是一种思想,依赖注入(DI)是实施这种思想的方法。

第一种方法叫做:构造器注入(这种方法也不推荐用,但比不用要好)

  1. class A
  2. {
  3. public $b;
  4. public $c;
  5. public function A($b,$c)
  6. {
  7. $this->b=$b;
  8. $this->c=$c;
  9. }
  10. public function Method()
  11. {
  12. $this->b->Method();
  13. $this->c->Method();
  14. }
  15. }
复制代码

客户端类这样写:

  1. $a=new A(new B(),new C());
  2. $a->Method();
复制代码

A类的构造器依赖B类和C类,通过构造器的参数传入,至少实现了一点,就是B类对象b和C类对象c的创建都移至了A类外,所以一旦B类和C类发生改动,A类无需做修改,只要在client类里改就可以了

假如有一天,我们需要扩充B类,做两个B类的子类

  1. class B
  2. {
  3. public function B()
  4. {
  5. //TODO
  6. }
  7. public function Method()
  8. {
  9. //TODO
  10. echo 'b';
  11. }
  12. }
  13. class B1 extends B
  14. {
  15. public function B1()
  16. {
  17. //TODO
  18. }
  19. public function Method()
  20. {
  21. echo 'b1';
  22. }
  23. }
  24. class B2 extends B
  25. {
  26. public function B2()
  27. {
  28. //TODO
  29. }
  30. public function Method()
  31. {
  32. echo 'b2';
  33. }
  34. }
复制代码

也很简单,客户端类这么写:

  1. $a=new A(new B2(),new C());
  2. $a->Method();
复制代码

所以A类是不用关心B类到底有哪些个子类的,只要在客户端类关心就可以了。

第二种方法叫做:工厂模式注入(推荐使用)

  1. class Factory
  2. {
  3. public function Factory()
  4. {
  5. //TODO
  6. }
  7. public function create($s)
  8. {
  9. switch($s)
  10. {
  11. case 'B':
  12. {
  13. return new B();
  14. break;
  15. }
  16. case 'C':
  17. {
  18. return new C();
  19. break;
  20. }
  21. default:
  22. {
  23. return null;
  24. break;
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }
复制代码

我们A类代码改为:

  1. class A
  2. {
  3. public $b;
  4. public $c;
  5. public function A()
  6. {
  7. //TODO
  8. }
  9. public function Method()
  10. {
  11. $f=new Factory();
  12. $this->b=$f->create('B');
  13. $this->c=$f->create('C');
  14. $this->b->Method();
  15. $this->c->Method();
  16. //TODO
  17. }
  18. }
复制代码

其实已经解耦了一小部分,至少如果B类和C类的构造函数要是发生变化,比如修改函数参数等,我们只需要改Factory类就可以了。

抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

把B类和C类中的方法再抽象出来,做一个接口

  1. interface IMethod
  2. {
  3. public function Method();
  4. }
复制代码

这样,A类中的b变量和b变量和c变量就不再是一个具体的变量了,而是一个抽象类型的变量,不到运行那一刻,不知道他们的Method方式是怎么实现的。

  1. class B implements IMethod
  2. {
  3. public function B()
  4. {
  5. //TODO
  6. }
  7. public function Method()
  8. {
  9. //TODO
  10. echo 'b';
  11. }
  12. }
  13. class C implements IMethod
  14. {
  15. public function C()
  16. {
  17. //TODO
  18. }
  19. public function Method()
  20. {
  21. //TODO
  22. echo 'c';
  23. }
  24. }
复制代码

总结几点:

1.我们把A类中的B类对象和C类对象的创建移至A类外

2.原本A类依赖B类和C类,现在变成了A依赖Factory,Factory依赖B和C。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持程序员之家!

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