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[IOS开发教程] iOS:多媒体(18-01-25更)

发表于 2018-2-19 08:00:04

1、音频

2、视频

  1、

  2、AVPlayer

1、音频

2、视频

  1、

  2、AVPlayer

    0)、写在前面

      AVPlayer 主要包含 AVPlayer、AVPlayerItem、AVPlayerLayer,分别对应,控制器C、模型M、视图V。

    1)、AVPlayer(控制器C)

    2)、AVPlayerItem(模型M)

      2-1)、影片时长:

        AVPlayerItem.duration 是 CMTime 类型

  1. typedef struct{
  2. CMTimeValue value; // 帧数
  3. CMTimeScale timescale; // 帧率(影片每秒有几帧)
  4. CMTimeFlags flags;
  5. CMTimeEpoch epoch;
  6. } CMTime;
复制代码

        影片的总秒数 = duration.value / duration.timeScale 。

             或 = CMTimeGetSeconds( AVPlayerItem.duration )。

      2-2)、跳到某个时刻  

  1. CMTime time1 = CMTimeMake(120, 60);
  2. CMTime time2 = CMTimeWithSeconds(2.0, 1);
  3. [self.avItem seekToTime:time1 completionHandler:^(BOOL finished) {
  4. // 跳转完成后
  5. }];
复制代码

        CMTimeMake、CMTimeWithSeconds,都是跳到 第一个参数/第二个参数 = 2秒。

        两者的区别,我个人认为是为了让开发者有个参照物,比如:

          第一个函数 CMTimeMake,知道每秒几帧,跳到指定的帧数。

          第二个函数 CMTimeWithSeconds ,知道要跳到第几秒,从而设置第二个参数。

          

          

    3)、 AVPlayerLayer(视图V)



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