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[IOS开发教程] iOS中延时执行的几种方式比较及汇总

发表于 2018-4-18 08:03:47

前言

在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行。本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。

  1. - (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); }
复制代码

1.performSelector方法

这是iOS中常用的一种延迟执行方法.

  1.    //不带参数
  2.   [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:nil afterDelay:1.0f];
  3.    //带参数
  4.   [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:@"abc" afterDelay:1.0f];
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此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。

是一种非阻塞的执行方式,

暂时未找到取消执行的方法。

2.定时器:NSTimer

采用计时器的延迟方法

  1. [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
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此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。

是一种非阻塞的执行方式,

可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。

3. sleep方式

  1. [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
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此方式在主线程和子线程中均可执行。

是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面

没有找到取消执行的方法。

最好不要在主线程中使用,否则会卡住界面.

4.GCD方式

  1. //在主线程延迟执行
  2. dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
  3. [self delayDo:@"GCD"];
  4. });
  5. //在子线程延迟执行
  6. dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
  7. [self delayDo:@"Global-GCD"];
  8. });
复制代码

此方式在可以在参数中选择执行的线程。

是一种非阻塞的执行方式,

没有找到取消执行的方法。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对程序员之家的支持。



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