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[IOS开发教程] iOS开发第三方键盘处理实例代码

发表于 2017-8-6 08:54:25

最近项目中遇到了键盘处理通知被调用多次的情况,废了好半天时间才找到解决办法,今天就给小伙伴儿们唠唠第三方键盘处理的那些坑!

详情请看:『https://github.com/boai/BAKeyboardDemo』 !

1、聊天评论框的封装

先聊聊我项目中遇到的奇葩情况吧,一个直播界面,上面播放器,下面是分段控制器5个button,5个界面,其中三个界面最下面都是评论框,所以就封装了一个评论框公用。
但是本来用的『IQKeyboardManager』,开源键盘处理框架,可是在同一个界面有多个评论框就出现问题了。

2、先看看『IQKeyboardManager』的使用吧:

  1. #import "AppDelegate.h"
  2. AppDelegate 中添加这段代码,就可以全局不用管键盘的弹起收回了!
  3. #pragma mark - 键盘处理
  4. - (void)completionHandleIQKeyboard
  5. {
  6. IQKeyboardManager *manager = [IQKeyboardManager sharedManager];
  7. manager.enable = YES;
  8. manager.shouldResignOnTouchOutside = YES;
  9. manager.shouldToolbarUsesTextFieldTintColor = YES;
  10. manager.enableAutoToolbar = YES;
  11. }
复制代码

3、具体解决办法

但是我项目中得复杂情况就不行了,键盘弹起异常,收回也异常,尤其是用了聊天室这种view,处理的更麻烦,不要急,看看博爱这些年踩过的坑吧:

先看看键盘处理事件吧:

  1. - 1、首先注册通知:
  2. - (void)registNotification
  3. {
  4. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasShown:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
  5. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasHidden:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
  6. }
  7. - 2、再把后路想好:移除通知
  8. - (void)removeNotification
  9. {
  10. [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
  11. }
  12. - 3、通知事件处理:
  13. /*! 键盘显示要做什么 */
  14. - (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)notification
  15. {
  16. NSDictionary *info = [notification userInfo];
  17. double duration = [info[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
  18. CGFloat curkeyBoardHeight = [[info objectForKey:@"UIKeyboardBoundsUserInfoKey"] CGRectValue].size.height;
  19. CGRect begin = [[info objectForKey:@"UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey"] CGRectValue];
  20. CGRect end = [[info objectForKey:@"UIKeyboardFrameEndUserInfoKey"] CGRectValue];
  21. CGFloat keyBoardHeight;
  22. /*! 第三方键盘回调三次问题,监听仅执行最后一次 */
  23. if(begin.size.height > 0 && (begin.origin.y - end.origin.y > 0))
  24. {
  25. keyBoardHeight = curkeyBoardHeight;
  26. [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
  27. CGRect viewFrame = [self getCurrentViewController].view.frame;
  28. viewFrame.origin.y -= keyBoardHeight;
  29. [self getCurrentViewController].view.frame = viewFrame;
  30. }];
  31. }
  32. }
  33. - (void)keyboardWasHidden:(NSNotification *)notification
  34. {
  35. NSDictionary *info = [notification userInfo];
  36. double duration = [info[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
  37. [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
  38. CGRect viewFrame = [self getCurrentViewController].view.frame;
  39. viewFrame.origin.y = 0;
  40. [self getCurrentViewController].view.frame = viewFrame;
  41. }];
  42. }
  43. /*!
  44. * 获取当前View的VC
  45. *
  46. * @return 获取当前View的VC
  47. */
  48. - (UIViewController *)getCurrentViewController
  49. {
  50. for (UIView *view = self; view; view = view.superview)
  51. {
  52. UIResponder *nextResponder = [view nextResponder];
  53. if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController class]])
  54. {
  55. return (UIViewController *)nextResponder;
  56. }
  57. }
  58. return nil;
  59. }
复制代码

具体情况是这样的,在测试过程中,其他界面的评论框都没问题,就直播这个VC有问题,就一步步往下找,后来发现:iOS的第三方键盘会在【- (void)keyboardWasShownNSNotification *)notification】这个方法中来回调用多次,不止三次好像,然后就想到一个办法,

  1. /*! 第三方键盘回调三次问题,监听仅执行最后一次 */
  2. if(begin.size.height > 0 && (begin.origin.y - end.origin.y > 0))
  3. {
  4. keyBoardHeight = curkeyBoardHeight;
  5. [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
  6. CGRect viewFrame = [self getCurrentViewController].view.frame;
  7. viewFrame.origin.y -= keyBoardHeight;
  8. [self getCurrentViewController].view.frame = viewFrame;
  9. }];
  10. }
复制代码

在这里处理这个键盘弹起事件中第一次获取键盘的高度,然后就直接把上面的view给弹上去,这样就避免了第三方键盘会来回调用多次方法,造成键盘弹起异常的问题就迎刃而解了!

4、如果这样还不能解决你的键盘问题,还有中万能方法:

平时可能遇到这种需求:点击一个按钮,弹出评论框和键盘,这时你就需要这样处理了:

1、创建一个 TextField、TextField2,把TextField位置放到屏幕外面看不到的地方,TextField 有个属性,用法如下:

  1. self.replyTextField.inputAccessoryView = self.replyTextField2;
复制代码

需要添加target 事件:

代码如下:
[self.replyTextField addTarget:self actionselector(replyTextFieldChanged forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];

事件方法处理:

  1. - (void)replyTextFieldChanged:(UITextField *)textField
  2. {
  3. NSLog(@"textFieldShouldBeginEditing输入内容****:%@", textField.text);
  4. if (textField != self.replyTextField2)
  5. {
  6. self.replyTextField2.text = textField.text;
  7. }
  8. NSLog(@"textFieldShouldBeginEditing输入内容1:%@", self.replyTextField.text);
  9. NSLog(@"textFieldShouldBeginEditing输入内容2:%@", self.replyTextField2.text);
  10. }
  11. - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
  12. {
  13. [self.replyTextField resignFirstResponder];
  14. [self.replyTextField2 resignFirstResponder];
  15. [[self getCurrentViewController].view endEditing:YES];
  16. if (self.clickIndexBlock)
  17. {
  18. self.clickIndexBlock(self.replyTextField2.text);
  19. self.replyTextField.text = @"";
  20. self.replyTextField2.text = @"";
  21. }
  22. return YES;
  23. }
复制代码

这样处理,不管你的键盘在哪里,输入框都会跟着你的键盘走,而且不会再出现错位,计算不准确的地方!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持程序员之家。



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