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[IOS开发教程] iOS之加载Gif图片的方法

发表于 2017-12-27 08:00:00

Gif图片是非常常见的图片格式,尤其是在聊天的过程中,Gif表情使用地很频繁。但是iOS竟然没有现成的支持加载和播放Gif的类。

简单地汇总了一下,大概有以下几种方法:

一、加载本地Gif文件

1、使用UIWebView

  1. // 读取gif图片数据
  2. UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,200,200)];
  3. [self.view addSubview:webView];
  4. NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"001" ofType:@"gif"];
  5. /*
  6. NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
  7. 使用loadData:MIMEType:textEncodingName: 则有警告
  8. [webView loadData:data MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];
  9. */
  10. NSURL *url = [NSURL URLWithString:path];
  11. [webView loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:url]];
复制代码

但是使用UIWebView的弊端在于,不能设置Gif动画的播放时间。

2、将Gif拆分成多张图片,使用UIImageView播放

最好把所需要的Gif图片打包到Bundle文件内,如下图所示


  1. - (NSArray *)animationImages
  2. {
  3. NSFileManager *fielM = [NSFileManager defaultManager];
  4. NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Loading" ofType:@"bundle"];
  5. NSArray *arrays = [fielM contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
  6. NSMutableArray *imagesArr = [NSMutableArray array];
  7. for (NSString *name in arrays) {
  8. UIImage *image = [UIImage imageNamed:[(@"Loading.bundle") stringByAppendingPathComponent:name]];
  9. if (image) {
  10. [imagesArr addObject:image];
  11. }
  12. }
  13. return imagesArr;
  14. }
  15. - (void)viewDidLoad {
  16. [super viewDidLoad];
  17. UIImageView *gifImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:frame];
  18. gifImageView.animationImages = [self animationImages]; //获取Gif图片列表
  19. gifImageView.animationDuration = 5; //执行一次完整动画所需的时长
  20. gifImageView.animationRepeatCount = 0; //动画重复次数
  21. [gifImageView startAnimating];
  22. [self.view addSubview:gifImageView];
  23. }
复制代码

3、使用SDWebImage

但是很遗憾,SDWebImage 的 sd_setImageWithURL:placeholderImage:这个方法是不能播放本地Gif的,它只能显示Gif的第一张图片而已。So,此方法行不通

  1. UIImageView *gifImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:frame];
  2. [gifImageView sd_setImageWithURL:nil placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"gifTest.gif"]];
复制代码

其实,在SDWebImage这个库里有一个UIImage+GIF的类别,里面为UIImage扩展了三个方法:

  1. @interface UIImage (GIF)
  2. + (IImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name;
  3. + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data;
  4. - (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size;
  5. @end
复制代码

大家一看就知道,我们要获取处理后的Gif图片,其实只要调用前面两个中的其中一个方法就行了

注意:第一个只需要传Gif的名字,而不需要带扩展名(如Gif图片名字为001@2x.gif,只需传001即可)

我们就使用第二个方法试一试效果:

  1. NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"gifTest" ofType:@"gif"];
  2. NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
  3. UIImage *image = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data];
  4. gifImageView.image = image;
复制代码

然后通过断点,我们看下获取到的image是个什么样的东东:


我们发现:

image的isa指针指向了_UIAnimatedImage ,说明它是一个叫作_UIAnimatedImage 的类(当然,这个_UIAnimatedImage 苹果是不会直接让我们使用的)

_images 表示:这个Gif包含了多少张图片

_duration表示:执行一次完整动画所需的时长

其实,动画执续时间_duration也可以更改!

我们来看下此方法的内部实现:

  1. + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data {
  2. if (!data) {
  3. return nil;
  4. }
  5. CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef)data, NULL);
  6. size_t count = CGImageSourceGetCount(source);
  7. UIImage *animatedImage;
  8. if (count <= 1) {
  9. animatedImage = [[UIImage alloc] initWithData:data];
  10. }
  11. else {
  12. NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
  13. NSTimeInterval duration = 0.0f;
  14. for (size_t i = 0; i < count; i++) {
  15. CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, NULL);
  16. duration += [self sd_frameDurationAtIndex:i source:source];
  17. [images addObject:[UIImage imageWithCGImage:image scale:[UIScreen mainScreen].scale orientation:UIImageOrientationUp]];
  18. CGImageRelease(image);
  19. }
  20. if (!duration) {
  21. duration = (1.0f / 10.0f) * count;
  22. }
  23. animatedImage = [UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];
  24. }
  25. CFRelease(source);
  26. return animatedImage;
  27. }
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很明显,duration是可以随意更改的,只不过此方法设置了一个默认值
(duration = (1.0f / 10.0f) * count)

归根到底,创建新的动态的Image其实是调用了系统提供的一个UIImage的类方法而已:

  1. UIImage *animatedImage = [UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];
复制代码

二、加载网络Gif文件

加载网络的Gif文件就简单多了。最简单的方法,我们只需要使用SDWebImage 的 sd_setImageWithURL:这个方法传入Gif文件是url地址即可。

纠其原因:稍微仔细看了SDWebImage内部实现就可以清楚,大概是以下几个步骤:

1、SDWebImage根据url将Gif文件下载下来,格式为一个NSData
2、如果判断是Gif格式,则会调用** sd_animatedGIFWithData:** 将Data转换成我们需要的Gif格式
3、通过上面的方法二即可显示出Gif图片

  1. UIImage *image = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data];
  2. gifImageView.image = image;
复制代码

总结

一、加载本地Gif文件

1、使用UIWebView不可以设置duration,其他两种方法都可设置。而且方法1的容器为UIWebView ,其余两种的容器都是大家熟悉的UIImageView

2、方法2和方法3需要对应看应用场景

如:下拉、上拉加载控件需要一个根据拉动距离设置特定的Image,则需要使用方法2

直接显示Gif图片,则使用方法3会更方便

二、加载网络Gif文件

直接使用SDWebImage 的 sd_setImageWithURL:这个方法传入Gif文件是url地址即可

PS:简单小Demo

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持程序员之家。



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